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C/C++ 팁&트릭
[68] IT 영단어(읽어보시면 좋을 것 같아 올립니다.)
장경선 [rudtjsj] 31 읽음    2026-06-15 12:40
본인은 수원스마트앱개발학원 이라는 개발자 양성 기관의 기관장으로써 교육하고 책 쓰는 개발자로써 그 동안 프로그래밍을 교육하면서 학생들이 어려워하는 많이 나오는 영어 단어들의 정리가 필요했다.

나 혼자 정리하는 것은 너무 힘들었는데 어떤 일본의 용자님께서 정리를 많이 해 두신 자료에 + 하여 영어 단어의 정리를 갱신해 나가려고 한다.



명명법
클래스명은 명사, 메서드는 동사, 기능은 명사 + 동사



표기법
CamelCase

문자의 표현을 낙타 등 처럼 했다고 해서 정해진 이름

주로 객체지향 프로그램에서 사용함



snake_case

언더라인(_) 으로 단어를 구분하는 명명법

C, SQL등에서 사용



헝가리안표기법

변수에 정보를 추가해서 명명하는 방법

g_ / m_ / s_

글로벌 / 멤버 / 스태틱



반대되는 단어
add / remove

추가, 삭제

리스트 등에 값을 추가, 삭제할 때 사용.

꼬리에 추가시에는 append, 선두에 추가시에는 prepend를 사용



start / stop

시작, 정지



begin / end

시작, 끝



first / last

처음, 끝



top / last

선두, 말미



head / tail

머리, 꼬리

자료구조 등에서 자료의 첫번째, 마지막 의미로 사용



header / footer

헤더, 푸터



top / bottom

최상, 최하



up / down

위, 아래



upper case / lower case

대문자, 소문자



under / over

미만, 초과



or under / and over

이하, 이상

greater then, not less than



previous / next

앞으로, 다음으로



forward / backward

앞으로, 뒤로



foreground / background

전경, 배경

앞 단, 뒷 단



push / pop

스택 등에 넣고, 뺄 때



push / pull

git 에서 넣고, 뺄 때



enqueue / dequeue

큐에 넣고, 뺄 때



before / after

전, 후



parent / child / children / self

부모, 자식, 자식들, 자신



open / close

파일이나 소켓을 열다, 닫다



connect / disconnect

회선의 연결, 해제

네트워크 통신 등



input / output

입력, 출력

기기의 입출력



import / export

설정 등을 가져오기, 내보내기



read / write

파일등에 읽기, 쓰기



save / load

저장, 불러오기



set / unset

설정, 해제



lock / unlock

락, 해제



attach / detach

붙이다, 떼다



suspend / resume

쉬다, 재개



enable / disable

유효하게 함, 무효하게 함



activate / deactivate

활성화, 비활성화



show / hide

표시, 숨김



visible / invisible

보임, 보이지 않음



valid / invalid

유효, 무효



available / unavailable

이용가능, 이용불가



allow / deny

허가, 불허



host / guest

손님을 받는 쪽이 호스트

손님은 게스트



server / client

서비스를 제공하는 쪽이 서버

의뢰하는 쪽이 클라이언트



provider / user

제공자, 사용자



resume / pause

재개, 일시정지



create / destroy

생성, 파괴



비슷한 의미의 단어, 뉘앙스
config / setting / preference

구성, 설정, 환경설정



initialize / init / setup

초기화, 셋업



stop / end / finish

재시작할 가능성이 있으면 stop

재시작할 가능성이 없으면 end

완료 했다는 의미는 finish



stop / suspend / pause

움직이는 것을 멈추는 것이 stop

일시정지는 suspend

일단 움직임을 멈추는 것을 pause, 언제든 다시 재개할 수 있음



stop / quit / exit

현재 상태에서 탈출하는 것이 quit

출구로 나가는 것이 exit



changed / modified / revised

전면적인 변경이 changed

수정이나 개선 modified

개정 revised



find / search

찾아질 것을 기대하는 것이 find

찾아보는 것이 search



toXXX / parseXXX / convertXXX

XXX로 변환



tryParseXXX

XXX로 변환을 시도



fromXXX

XXX로 부터 변환

메서드명은 동사가 원칙이나 to나 from은 예외



clear / delete

예를 들어 파일의 내용만 지우는 것이 clear

파일을 통째로 지우는 것을 delete



create / make / generate

창조하는 것이 create

무언가를 보고 만들어 내는 것이 make

무언가를 변환하여 생성하는 것이 generate

인스턴스를 생성할 때에는 create가 일반적



parameter / argument

메서드에 정의되어 있는 것이 parameter

메서드에 전달된 값이 argument

인수, 매개변수라고도 한다



property / attribute

둘 다 속성이란 뜻

단, 분야나 제품에 따라 사용이 나눠지기도 함

객체 지향의 클래스의 성질을 나타내는 것이 property

HTML의 태그의 속성은 attribute



number / numeric

숫자, 번호를 나타내는 것이 number

숫자 중 10진수를 numeric

numeric이 좀 더 수학적인 느낌



sum / total

금액의 합계, 모두 더한 것이 sum

합계, 전체의, 모두가 total



limits / bounds / range

경계, 제한범위, 제한구역이 limits. 제한.

한계 내, 한계선이 bounds. 좀더 수학적인 느낌. 경계.

값이 변경하는 폭, 상한과 하한이 결정되는 범위가 range, 범위.



top / peak / spike

최상, 선두가 top.

쌓여진 것 중에서 가장 위가 peak.

꺾인선 그래프 등의 뾰족한 것이 spike.

헤깔리면 그냥 top 사용하면 됨



exclude / ignore

배제하다, 빼내다, 고려하지 않는다가 exclude.

무시하다, 신경쓰이지 않는 느낌이 ignore



state / status

상태 그 자체의 의미. state

게임 캐릭터의 status, 독에 걸린 state



letter / character

a나 b와 같은 문자 자체 letter.

알파벳 전체, 문자 전체를 가리키는 경우 character



title / caption

책이나 기사의 제목, 표제가 title.

짧은 설명문, 페이지의 제목이 caption.



issue / problem

문제, 논점, 쟁점, 논해야 하는 것이 issue

곤란해 질 만한 문제로, 해결이 필요한 것이 problem



individual / personal / private

많은 사람들에 대해 개인일 경우 individual. 개별.

사람 수에 관계없이, 다른 누구도 아닌, 개인을 나타낼 때 personal. 개인적인.

public(공적)에 반대인 private(사적).

종업원 한명한명을 가리키는 개인은 individual을 사용하면 됨



just / only

무언가를 기준으로 딱, 그것을 가리킬 때 just

절대적인 의미로, 유일한 것을 가리킬 때 only.



within

시간, 거리, 범위를 의미하는 이내.

within 3 sec = 3초 이내.



fix

수정, 수리, 고정, 결정.



apply

설정 등을 적용하다



flush

쌓인 데이터나 로그를 클리어한다.

밀어 내보낸다. 모든것을 토해낸다.



validate / verify

요구를 만족하는가, 올바른가 확인하는 것이 validate

공정의 일부로 포함 된 체크가 verify

CD/DVD를 굽고 나면 verify를 함.





자주 나오는 단어
syntax / statement / expression / operator / signature

syntax는 구문.

statement는 문장. if문, for문, 함수 호출문 등.

expression은 평가식

operator는 연사자

signature는 메서드명, 파라미터, 리턴값의 타입을 표현하는 것.



inheritance

상속



delimiter / separator

구분자 문자



log

기록, 로그를 얻다.

명사와 동사가 같음



stack

쌓기, 쌓다.

명사와 동사가 같음



token

토큰, 표시, 증거.

분해되지 않는 최소 단위.

네트워크의 경우에는 송신권을 주고 받는 데이터 등.



optimize

최적화하다



normalize

정규화하다



cheatsheet

사용법을 1페이지로 정리한 것



usage

사용방법



unknown

미지의, 정체불명의.



misc / miscellaneous

다양한, 다방면의



description

설명



brief

개요, 요약하다



features

특징, 기능.

대체로 복수형으로 사용



via

~에 의해, ~를 경유하여



required

필수의



값 관련
initial value / initialized value

초기치, 초기값



default value

기본 값



original value

원래의 값, 변경전의 값



current value

현재 값



parameter / argument

인수



return value / returned value

리턴 값



variable / var

변수



literal

리터럴. 직접 기술한 값.

변수의 반대의 의미.

int x = 10;

String str = "abc";

10을 정수 리터럴, "abc"를 문자열 리터럴



constant / const

상수



primitive data type

프리미티브 타입. 기본형

int, double, long 등 값을 가지는 타입



null / nil

존재하지 않는 것



void

빈것.

null과 비슷한 의미



prefix / suffix

접두어, 접미어

disconnect 의 dis 나 restart의 re 가 접두어

player의 er나 nullable의 able 이 접미어



release

출시



수치표현
binary number

2진수

선두에 0b를 붙이는 표현. 0b10은 십진수 2



octal number

8진수

선두에 0을 붙임. 010은 8



decimal number

10진수



hexadecimal number

16진수

선두에 0x를 붙임. 0x10 은 16



even / odd

짝수, 홀수





진위 값
true / false

참, 거짓



isXXX / hasXXX / canXXX

상태를 측정하는 경우.

isNull, isNumber, hasConnection, canSave 등



exists

파일 등이 물리적으로 존재하는지 아닌지.



contains

리스트 등에 포함되어 있는지 아닌지



equals

같은지 아닌지





도형
point / x / y / offset

좌표, x축, y축, 상대적인 위치



size / width / height

크기, 폭(가로), 높이



top / middle / bottom

left / center / right



front / middle / back

front / center / side / rear



fill

색칠하다



depth

심도, 깊이
시골프로그래머 [civilian]   2026-06-15 20:33 X
거의 활동이 끊긴 이곳에서 고군분투해주시니 감사합니다

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